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第300章 机械战神实验室介绍(2)

“迷失之斯塔克这个boss,如果一阶段不打碎身体的话,也是有一定难度的。

但难度不如恩内基大。

这个怪物,一共有三个机制。”

“第一个机制:进图后,绿名会随机瞄准一名队员,发射不造成伤害的激光。

被激光击中的队员,在持续时间内会受到“无法治疗”的debuff影响。

无敌技能也无法躲避。

当这名队员死亡,或debuff结束时,绿名会进入轰炸模式。

持续时间很长,直至左上角的弹药数量清零。

debuff持续一分钟左右,当角色死亡\/时间到时,将重新选取一名队员赋予。

所以,被标记的人保持不要死即可,不要吃技能被秒。

但是如果一阶段击杀盖波加的身体通关的话,无法回血的debuff就会取消。

同时也会减少boss20%的血量。”

“第二个机制:三秒轰炸。

绿名会多次扫描地图的红色区域,每次扫描后都会倾泻导弹。

只需站在地图最上侧,看扫射范围选择待在绿名的左边或右边,就能躲避所有导弹。

机制不会秒杀,但吃多了伤害也不低,尽量躲避。”

“第三个机制:红绿轰炸区。

地图首先出现大范围红色区域,此时玩家们需找到未变色的安全区。

随后再出现绿色区域,此时需要找出未变色区域与绿色区域的重叠处,站在这就能躲避全屏导弹轰炸。

机制不会秒杀,但吃多了伤害也不低,尽量躲避。

第二个boss,迷失之斯塔克需要注意的地方就这么多。

这里面最主要的,就是吃到debuff的人,一定不要死。

剩下的两个机制都比较简单,只要简单注意下就行了。

说完了迷失之斯塔克,咱们再来说说下一个boss,gb2的迪力格恩。

“如果说阶段击杀右臂通关的话,会减少本绿名18%的血量,且进图后直接破韧。

部分机制也会被简化。

这个boss主要的机制同样是有3个。

咱们一个一个来说。”

“第一个机制,蓝紫球。

进图后,角色身上会被赋予“紫色”或“蓝色”的球,且地图四周也会出现飘向boss的紫球或蓝球。

若boss接触紫、蓝球,将召唤小范围闪电。

这个时候,我们需要根据身上球的颜色,来吃掉吃掉和自身颜色一样的球。

这个机制不会秒杀,但是多了也受不了,如果触发了闪电,不要贪输出,尽可能的躲避就好。”

“第二个机制是直射激光。

出发这个机制的时候,boss会跳至左侧或右侧,释放直线激光。

角色离激光越远时,激光的移动速度越快。

所以这个机制的应对方法依旧出来了。

咱们只需要与激光保持近距离,慢慢移动。

走一步停一步,保持不被击中就好。

这个激光最好还是躲开,不然奶系职业如果加血不及时的话,很容易暴毙。”

“最后一个机制,就是能量罩机制。

触发这个机制的时候,屏幕上会出现提示【化为粉末】!

然后,boss会跳到地图中间打开能量罩。

在下方的读条结束时,被能量罩笼罩的地方,会触发秒杀伤害。

这个时候,我们需在屏幕下方的读条结束前,将能量罩打至最小。

需要注意的是,此时进入能量罩内部,依然可以直接攻击boss。

但攻击绿名会使能量罩变大。

所以说,如果在读条结束前能击杀boss,可以不用管机制,强杀。

如果不能的话,可以通过反复进出来回攻击boss与罩子,来保证不被机制秒杀且能对绿名进行输出。”

“然后,就是大boss吉赛尔之前的最后一个小boss,gb2伊甸泰特了。

这个boss本身为无敌状态,会在地图中放置“防御机器”。

当玩家摧毁所有防御机器时,boss死亡。

在这个地图,没有韧性条的设定,所有的怪物都是建筑霸体,无法被控制。

但是如果在一阶段击杀了能源核心的话,会获得两个buff。

第一个buff是,使第一轮召唤的“防御机器”全部停止攻击8秒。

也就是说,第一轮召唤的所有防御机器,在八秒钟的时间里会变成沙袋。

第二个buff,第二轮召唤的“防御机器”其中一个完全处于“停止攻击”状态。。

因为这一个boss不算太难,所以这两个buff也有点鸡肋。

所以一阶段不建议打核心能源。”

“怪物机制也很简单。

每轮随机召唤3个防御机器。

当有防御机器被击杀时,将会回收剩余机器并再随机召唤三个,直至所有机器死亡。

这个过程中,防御机器不会回血。

每轮回收再召唤,都会强化防御机器的伤害。

且最后仅剩两个“防御机器”时,会额外强化技能机制。

所有“防御机器”,都会按照脚下的纵横轨道移动。

接下来,咱们分别说说这几个防御机器的特点。”

“第一个防御机器,破灭之形象。

这个防御机器会沿最左侧或者是最右侧轨道移动。

攻击方式是上下移动的直线火或者是冰喷射器。

右侧时喷冰,左侧时喷火。

可在机器最右侧\/左侧绕过,以避免受到伤害。

强化后,会增加伤害与攻击范围,攻击范围从直线变成扇形。”

“第二个防御机器,叹息之形象。

这个防御机器,就是一个会在轨道中任意移动的“360°加特林”。

地面的红色提示,就是它的攻击点。

强化后,伤害会变高,且攻击频率会更快,滴啊面上的红色圆圈也会更密集。”

“第三个防御机器,神像之形象。

这个防御机器像个锤子,没有固定的轨道,它会随意移动,攻击方式是锤击。

强化后,增加攻击范围与伤害。”

“第四个防御机器,记忆之形象。

这个机器外形像个弹弓。

只会按照最上方的轨道进行移动。

释放技能时,会喷出红色球,对正下方一条线造成伤害。

强化后,会额外在两边30°角出现额外小球,且伤害变高。”

“最后一个防御机器,就是钢铁之形象了。

这个机器就是个会移动的大转盘。

强化后攻击范围变大、伤害变高。”

“最后再做下总结。

这个boss没有秒杀或者是无敌之类的大机制,因此完全可以无视机制强杀。

但多个“防御机器”同时释放技能,会造成一定的干扰。

如果是伤害不够的门槛c,推荐优先击杀“弹弓”、“冰\/火喷射器”、“360°加特林”。”

“现在,前面的这4个小boss就都说完了,大家有什么不懂得吗?”

接下来在弹幕上挑了几个比较有代表性的问题回答了一下,然后喝了口水缓了缓,说道:

“问题也解答的差不多了,现在咱们来说说最后的大boss,吉赛尔。

这个boss,可以说是最难的boss,这个boss大部分玩家打的时候都会交复活币。

无论知不知道机制。”

“???这啥意思?知道机制都得交复活币?”

大马猴:

“我靠!这么恐怖吗?

策划是设计了个啥变态机制?

赶紧说说!”