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因为洪荒红狗鼓励游戏直播,在游戏刚发售, 各大买到游戏的直播主就开启了直播, 因此这个游戏和以往的游戏不同。第一批玩家还没下线, 网络上关于这个游戏的言论已经非常热闹了。

这种开放『性』游戏,有时候看别人玩比自己玩更有意思。站在上帝视角,嘲笑直播主在游戏中笨拙的『摸』索, 好似自己真的变成了无所不能。当然, 大多数观众等自己进了游戏之后,才知道自己的手残有多厉害。但这时候,不妨碍他们指点江山一番。

洪荒的玩法和以往的游戏完全不同,可以说完全颠覆了以前的游戏概念。因此直播主们所遭遇的尴尬特别多。种田流也就罢了,踏上传统rpg之路的玩家们总是容易遭遇各种窘境。所以钻地洞什么的,几乎成了想要探索地图的玩家们必备的能力。

更坑的是,如果他们遇上洪荒其他种族打架, 很可能会遭遇无妄之灾。而这无妄之灾,往往是秒杀。

虽然洪荒死亡不掉任何东西, 但是复活点不是到处都是。而可怜的玩家过了新手保护期之后, 要想复活还得跑尸体。

用游戏世界观中的话来说, 就是玩家得到了女娲娘娘的庇佑,灵魂中带有一丝女娲娘娘的力量。洪荒世界都有神仙了,鬼魂当然也是有的。只是一般的鬼魂离开身体要么直接消散, 要么没有神智, 只有修炼后的鬼魂才有神智。玩家的状况和他们不同, 他/她的灵魂被女娲娘娘庇佑, 身体死亡之后,灵魂回回到女娲神像或者神石处恢复,回到自己的身体就能复活。

因为人类的身体就是泥土做的呀,陶土人了解一下(滚)。

不说『骚』话了,这跑尸是魔兽世界开创,萧枸拿来坑玩家,看玩家多跑路,或者陷入战场绝望很有意思。

当然,玩家也可以选择直接在复活点复活。但这样就得重塑身体,女娲娘娘不要你给什么代价,但至少材料你得自己付吧?于是直接复活的玩家会损失身上所携带的装备的一半耐久度,以及一半的灵石。

实在是见自己傻『逼』闯入了战场正中间复活也也会被秒,那就把装备脱光再躺地上等死吧。放心,系统为了和谐,会给你留下兽皮背心和兽皮短裤。

玩家们不由给自己捏了一把辛酸泪。以前游戏死亡也有死亡惩罚,按理说只要跑尸,那么就没有死亡惩罚这个设定很友好了。但是玩家们就觉得自己很悲惨。当自己呼哧呼哧跑到尸体旁,看着自己的尸体被其他种族践踏的时候,就非常想哭。

还好系统设定尸体也会被女娲娘娘的神『性』保护,只有玩家放弃跑尸才会消散。不然想想看,你跑到身体旁边,发现自己的身体有一半在妖兽嘴里……

因为洪荒没有限制玩家的游玩路线,而且许多任务都设定了两三条不同路线结果,于是玩家们直播出的玩法千奇百怪。

有的风景党想探索整个世界,于是走上偷窥强大种族生活,无限作死的猥琐道路;有的绞尽脑汁想要修仙,为了拜师学艺,简直书写了一部废柴凡人修仙小说;有的蹲在家门口哪都不去,盖盖房子种种田养养鸡鸭,带领着部落发家致富;有的一头钻进深山开始使劲盖房子,什么都不玩就盖房子,看样子是要想盖出自己的城市……

观众们看得心痒痒,每个人都忍不住想,如果自己进了游戏,要玩一种怎样的人生,是要种田当家里蹲呢,还是要走遍世界呢?是去探索世界的奥秘呢,还是直接建造自己的世界呢?

这个游戏的有趣之处,明摆着不玩全息游戏都能感受到。于是pc版洪荒游戏销量暴涨,仅从华国区的销量来说,就直『逼』仙剑的销售记录。

仙剑因为有“华夏第一部处于世界前列的全息游戏”情怀加成,许多不玩游戏的人,都买了pc般的仙剑支持了一些。很多媒体都评论,仙剑的销量是多种巧合的结果,其成功不可复制。对于这一点,萧枸有不同意见。仙剑虽然有光环和情怀加成,但对于仙剑刚出的时候,很多玩家并不相信红狗能出一款质量多高的游戏。后来即使证明仙剑质量好,但有的玩家看过了剧透之后就不想玩游戏;有的玩家纯粹不喜欢仙侠类游戏;有的玩家可能单纯就是不愿意玩华国的游戏觉得『逼』格太低……总而言之,仙剑的销量并没有饱和。

果然,灵战一出,仙剑的销量神话就被破了。灵战显然受众更广。

洪荒虽然仍旧是华国神话背景,但其已经不单单是玄幻或者仙侠,只要你乐意,完成什么都成——能造房子,自然也能造兵器和装备,反正也就是堆积木再雕琢。不过属『性』还是游戏规定的那些。

洪荒玩法太多,还能进团体地图。虽然不一定比得上灵战,因为灵战还有加成,而洪荒这么大的地图这么精细的建模,去手机上就不好玩了。但超越仙剑,还是没问题的。

只是萧枸没想到的是,海外玩家对洪荒的热情比他想象中的还要高。洪荒出现不到一个月,海外几个视频网站就被洪荒刷屏,游戏直播几乎全部涌入洪荒,而海外销量已经是华国销量的三倍,眼看着还要继续增加。

当红狗宣布这个好消息的时候,华国玩家都有点蒙。洪荒现在的销量已经超过了仙剑首月销量,灵战是后期发力,首月销量不如仙剑。也就是说,洪荒已经破了仙剑创造的华国区包括国外游戏在内的所有游戏的首月销量纪录。就这样,海外销量居然还是华国的三倍?

华国的玩家们有点不淡定了,总有一种微妙的输了的感觉。

……

“老铁们不行啊,销量加把劲啊,别观望了,我就不信华国就三百万玩家。”

“总不可能是等破解版吧?别梦了,不说破解犯法,红狗的手游别人都没办法破解,何况全息游戏。而且这游戏联网组队是真的好玩。”

“这游戏你可以种田养动物,还可以修仙,还可以当死灵法师召唤师,甚至你还能挖地洞挖穿地心,同志们,还有什么好犹豫的?买了一款游戏,你就相当于买了多款游戏!”

“忍不住帮洪荒打广告了。这款真的是好游戏,跨时代的好游戏,比仙剑比灵战还要跨时代的好游戏,就算游戏技术再革新一次我也不会卸载,除非它自己出重置版的好游戏。这么经典的游戏,买了就赚了,真的不趁着首月优惠来一发吗?”

“是华国人就买!没想到我也能说出这句话囧。”

“或许有人想等着以后打折力度更大一点再买吧。不过这游戏早玩早享受,特别是团队,你不早入游戏,就和别人差距很大。虽然单人模式也很好玩,但比起被人『摸』透世界观,我还是想自己『摸』索一下。”

“可能认为这游戏有点贵吧,毕竟比现在市面上最贵的游戏还高十块钱。不过玩过之后我觉得,红狗定价太便宜了,太保守了,他们可能担心售价太高没人买,所以才定的那么便宜。就凭这游戏内容,高一百块都没问题。”

“我穷,有问题!不过我也会买的。这的确一款顶上好几款。”

“不只是游戏设计的费用,你们没考虑服务器更新换代的费用啊。虽然是红狗自己设备厂出的,但现在他们一件设备都没卖出去,研发费用、生产线费用、材料费用……都不算红狗最缺的人工费用了。这个游戏估计现在还是亏本状态,亏得还很厉害。”

“以洪荒服务器现在的表现,服务器订单肯定跟雪花似的,赚钱肯定没问题。只是这段时间资金链肯定有点难。我说红狗每次都这么搞,跟*屏蔽的关键字*似的,资金链一断就惨了。”

“小公司都这样。哦,我是红狗粉,别误伤了友军。我的意识是,红狗作为一个小公司要发展这么快,肯定得孤注一掷……虽然我觉得他真的没必要啊。实际上还是红狗两位创始人很浪。”

“小狗浪就浪了,凭什么说我怕乔大神浪!好吧,我也知道,红狗的决策肯定是两个人一起决定,我家乔大神虽然外表不浪,心里也是浪里个浪qaq。”

“突然觉得还想再支持红狗一点,去灵战氪金了(再次找到剁手借口.jpg)。不过看到洪荒这样,我总算知道许多厂商不愿意做全息3a大作。你看洪荒再优秀,也就是一锤子买卖,哪有灵战赚得多。以后3a大作,说不定都是朝着半网游靠拢。真正的良心单机不多见了,毕竟不赚钱……”

“只能说不是最赚钱,但单机永远是厂商实力的保证。顶多一个单机一个手游或者一个网游。唉,希望更多人支持良心国产单机吧。连海外玩家都这么支持,华国玩家实在是不给力啊。”

……

看着洪荒玩家们一个个化身自来水,纷纷向身边所有玩游戏不玩游戏的人推荐这个游戏,好似洪荒这个游戏在华国真的被埋没了似的,萧枸和乔宏真是囧得无可附加。

海外销量是华国的三倍,那是因为这个世界,华国之外都叫海外啊。这玩家基数,是华国能比的吗?洪荒已经破了华国游戏销售首月记录的前提下,请不要做出一副洪荒被冷落的表情好吗?我们自己都觉得不好意思了。

最后红狗官博都不得不开口提醒玩家,海外玩家基数大,销量比华国多是理所当然的,大家冷静啊,请不要做出买多套这种冲销量的行为,不值得。

玩家们:不就是氪三单的钱,我买得起。红狗家园金币归我,游戏用来送人,美滋滋,别劝,不听。

红狗全体上下:……

我嘞个去,华国玩家们疯了!

当这个消息传到海外之后,海外玩家也不知道哪根筋搭错了,居然和华国玩家攀比起来了。

他们首先欣喜于洪荒这个游戏的海外销量居然比华国本国市场还高,一些无良媒体吹了一番,良心游戏果然只有海外玩家才识货,华国良心出的太少就是因为华国玩家们不识货,全然不顾洪荒已经刷新了华国游戏销售市场的首月销量纪录。然后,当他们知道华国玩家们在推荐周围的人买游戏,甚至做出买多套送人这种事之后。他们居然也开始拉周围的人买游戏了。

“我们海外玩家不能输啊!销量绝对不能输!”

“多拉点人,组成更强大的团队,别忘记和华国玩家的宣战了。”

“还有灵战,把华国人从排行榜踢下去!”

“打打杀杀的不能体现海外玩家的素质,我们米国玩家最不缺的就是创意,到时候我们国家社团的世界才是最好的世界!”

“什么?米国人?我们日曼民族在建筑上绝对不会输。”

“得了吧,论浪漫和审美,还是我们弗兰西最强。”

……然后海外玩家自己掐起来了。他们最终拒绝组成一个叫“海外”的阵营,纷纷划分了自己的阵营,在团建(?)和销量上向华国玩家提出挑战就算了,还跑去红狗官网投诉,说红狗将玩家分成华国和海外是在歧视(?)他们,必须重新按照国别分区。

华国玩家:尼玛!这能忍吗?!不能忍啊!

华国(闲得蛋疼)大学生首先开始反应。所有叫得上名的大学的建筑系表示全体师生入驻洪荒,拿洪荒当模型练手使。长安大学建筑系更是表示,要在洪荒世界中重建盛唐长安古都;帝都几所大学也不甘落后,故宫一定要来一套;华国其他建筑学校怒了,古都了不起啊,谁还没有几个古都称号来着?于是华国建筑系开始上下五千年的内斗(?)传统。

红狗被玩家们这一套上下左右『乱』打的王八拳给打懵了,几国语言公告都出来了,呼吁玩家冷静,至少不要买多套,也不要为了推销游戏打扰别人。销量统计也真的开始改革,国别给你分得一清二楚。

这下子华国玩家高兴了。华国的销量从国别上来讲还是第一嘛。

国外的玩家就不高兴了。这么好的游戏,都已经开放直接购买渠道了,为什么不去买呢?好游戏没有国别之分!你们这群狭隘的渣渣!

好了,这下轮到国外的玩家和他们本国的玩家开始掐了。

这掐来掐去倒是没有影响红狗的声望。红狗几番提醒为他免了责,玩家们也多是用调侃的语气互“掐”,再加上红狗出售游戏设计器和服务器这种有利于整个游戏行业的事,业内大多是一片夸赞声。

一些很少夸奖人,在仙剑出来的时候也呈现观望态度的国外游戏媒体也终于含蓄的夸了红狗一下。他们夸红狗锐意进取,看来之前仙剑取得的成功并不是侥幸。

总而言之,在直播和玩家们几番『骚』『操』作双重宣传下,洪荒不但成了华国现象级游戏,也逐渐成为了世界级别的现象级游戏。当开放式游戏和沙盒游戏遍地开花之后,《洪荒之我的世界》也成了一个绕不开躲不过的名字。

当然,现在洪荒还没达到这个地步,红狗上下还在为“调皮捣蛋”的玩家们『操』碎了心。

有人欢喜有人忧,洪荒这游戏是注定火遍全世界,那些跟风做剧情向游戏的游戏厂家心里当然酸溜溜的。